《非匿名指令》debuff机制一览
非匿名指令是大家最近很关注的游戏,玩家需要在游戏中完成很多的任务,里面的角色也是五花八门,这些角色都有不同的机制,很多的新人玩家和小编一样不知道这些机制有什么用处,也不知道这些机制要怎么用,小编今天就说说这些角色的相关机制,感兴趣的玩家赶紧的来看看吧。
00-59000是最近大家都很关注的一个游戏。玩家在游戏中需要完成很多任务,里面有各种各样的角色。这些角色有不同的机制。许多新手,比如边肖,不知道这些机制有什么用,也不知道如何使用它们。边肖今天会讲讲这些角色的相关机制,有兴趣的玩家赶紧看看吧。
《非匿名指令》 debuff机制一览
第一,中毒
不同角色的一些技能会造成中毒效果。
中毒造成的伤害与中毒BUFF的人物攻击有关。
人物每对对方造成一次中毒伤害,中毒人物自己行动,就会受到一次间接伤害。
伤害的大小与中毒层数有关。
因为中毒造成间接伤害,所以可以添加的相关BUFF很多,游戏中携带中毒效果的技能也很多,所以中毒队也是一个常用系统。
但是游戏中有些BOSS免疫力异常或者抗性很高,所以中毒极其微弱。
第二,烧伤
灼烧效果类似于中毒效果,伤害也与应用灼烧BUFF的角色攻击有关。
与中毒不同,重复烧伤BUFF不会触发烧伤,而是直接烧伤。
所以burn BUFF通常需要搭配更高的攻击频率,与夹击配合效果更好。
第三,其他调试
被封印的角色不能使用技能,也就是只能使用普攻。
被激怒的角色只能在释放者身上使用技能(增益技能除外)。
处于晕眩状态的角色什么都做不了,回合会被跳过。
当角色处于恍惚状态时,他什么也做不了,但任何攻击后,恍惚状态都会被自己解除。
非匿名指令
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