《幻塔》氪金严重吗
我们都知道,目前关于国产的开放世界手游其实不多啊,其他手游恨不得地图小点把玩家挤一起内卷,搞几个立绘就玩事,玩法隔了十年还是一个模式,幻塔至少做出了融合和改变,给玩家的选择也多,所以也受广大玩家期待。
众所周知,目前国内开放世界手机游戏并不多。其他手机游戏等不及地图点把玩家挤在一起卷进去,搞几个竖图玩东西。十年过去了,游戏性仍然是一种模式。魔塔至少做了整合和改动,给了玩家很多选择,所以也受到了广大玩家的期待。
魔塔作为一款二维开放世界的手机游戏,已经测试了三次,在公测版中的氪金点可见一斑。那么这个游戏没钱可以玩吗?
魔塔氪严重吗?
1、武器
武器通过【抽卡】获得,这一定是游戏的主要充能点。武器卡池的保底是60张抽卡。
一个角色可以携带三把武器,每把武器都可以升到一颗星。SSR武器升星需要【一把相同的武器】【一把3星SR武器】。五星武器的强度大约是一星武器的1.5-2倍。
2、墨晶
莫箐是魔塔的氪金货币,每周可以用来兑换时装、商店里的各种材料和30箱武器。
3、时装
可以提升时尚值,从而提升魅力等级,非属性加成作用不大。
另外公测肯定会发放月卡、通行证等支付积分,奖励是一些墨晶。氪金的程度并不比原神低多少,大部分墨晶都是用来泵武器、池和升星、SSR和专攻武学的。
总之,这个游戏中氪金玩家和零氪玩家最大的区别在于武器。
有人说魔塔在开放世界的皮肤里,骗人,圈钱,做pvp,很多人玩奇怪的东西,各种黑,真的没必要。首先要知道,开放世界只是游戏的一个标签和一个元素。我们只能说可能是主要的,其他要素不排除。好了,不要因为侧重点不同而过分曲解游戏元素的设定。
隔壁玩过海盗热血路线的人都知道pvp也可以公平。只要你有技术,氪星人和其他东西可以被不同的滥用。我也看到塔塔说会平衡pvp,给玩家带来更好的体验。为什么要多戴眼镜,认为魔塔不能做成那样?不要轻易贬低。